【Udonギミック】動く!鳴る!蓄音機型レコードプレーヤー
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好きなレコードを選んで再生することのできる蓄音機型のレコードプレーヤーです。 レコードをPickupしてターンテーブルの上に乗せてハンドルをUseすると、レコードに対応した音楽を再生することができます。 音楽の再生中はゆっくりとレコードが回転します。 Quest対応です。 音源とジャケット画像を用意すれば、新規楽曲を追加して好きな音楽を流せるようになります。 デフォルトの状態ではCC0の楽曲が6つ設定されています。 ・ポリゴン数 蓄音機本体 △1706 三角ラック △1360 レコード1枚あたり △384 ・シェーダー Toon Standard ・内容物 UnityPackage FBXファイル(蓄音機本体、レコード、三角ラック) テクスチャ(通常7枚+Normalmap1枚+UVmap10枚) 新規楽曲の追加手順(txtファイル) ・導入方法 Unityにパッケージをインポート後、Prefabをワールドに配置するだけの簡単設計です。 新規楽曲の追加には、ある程度のUnityの知識が必要になります。 ・利用規約 商用・非商用ワールドで使用可能 改変可/再配布不可 アセットの一部または全部を他のアセットとして再配布・販売することは禁止です。 ・更新履歴 v1.0 公開 v1.1 リセット時の同期ズレを修正
好きなレコードを選んで再生することのできる蓄音機型のレコードプレーヤーです。
レコードをPickupしてターンテーブルの上に乗せてハンドルをUseすると、レコードに対応した音楽を再生することができます。
音楽の再生中はゆっくりとレコードが回転します。
Quest対応です。
音源とジャケット画像を用意すれば、新規楽曲を追加して好きな音楽を流せるようになります。
デフォルトの状態ではCC0の楽曲が6つ設定されています。
・ポリゴン数
蓄音機本体 △1706
三角ラック △1360
レコード1枚あたり △384
・シェーダー
Toon Standard
・内容物
UnityPackage
FBXファイル(蓄音機本体、レコード、三角ラック)
テクスチャ(通常7枚+Normalmap1枚+UVmap10枚)
新規楽曲の追加手順(txtファイル)
・導入方法
Unityにパッケージをインポート後、Prefabをワールドに配置するだけの簡単設計です。
新規楽曲の追加には、ある程度のUnityの知識が必要になります。
・利用規約
商用・非商用ワールドで使用可能
改変可/再配布不可
アセットの一部または全部を他のアセットとして再配布・販売することは禁止です。
・更新履歴
v1.0 公開
v1.1 リセット時の同期ズレを修正








